DAFTAR ISI
1 Selamat datang di Pemrograman! 9
Aktivitas 1 — Skrip Pertama Anda 33
Aktivitas 2 — Ayo, Llama, Ayo! 36
Aktivitas — Pemain Baseball 48
Kegiatan 3 — Menghindar dari bintang 66
Aktivitas 1 — Bicaralah dengan Sprite! 74
Aktivitas 2— Teka-Teki Ini! 77
Kegiatan 3 — Menyelinap Menyelinap Hiu 82
Aktivitas 1— Apa Kata Sandi itu? 91
Aktivitas 2 — Perjalanan Luar Angkasa 96
Jenis dan Struktur Data di Awal 108
Aktivitas 1 — Keseruan Truk Makanan 108
Aktivitas 2 — Tanya Wizard Toad 112
Aktivitas 3 — Tebak Keberuntungan! 116
Jenis dan Struktur Data di Luar Layar 120
9 Penanganan Event/Event Handling 121
Kegiatan 1- Mengubah Ukuran- Starfish 122
Kegiatan 2 — Knock, Knock! 125
Kegiatan 3—Pencuri Bola Terbang 129
Penanganan Event di Luar Layar 137
10 Game On: Menyatukan Semuanya 138
Permainan Aktif! Tongkat Api! 138
Menjadi Kreatif: Rancang Game Anda Sendiri 153
Berburu Bug: Tips Mengatasi Masalah 156
1. Pembeli hanya berhak menggunakan produk ini untuk kalangan sendiri dan tidak boleh disebarkan atau diperjualbelikan kembali.
2. Pembeli tidak diperkenankan menyebarluaskan, menduplikasi, memodifikasi, dan menjual kembali produk ini.